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Exploiter la Forêt Blanche

Exclusive à Pokémon version Blanche, la Forêt Blanche est une zone devenant accessible après avoir battu Ghetis au Château de N. Sa particularité est que les espèces que l'on y trouve dépendront des PNJs présents dans la zone: chaque dresseur dans la Forêt Blanche débloque une espèce de Pokémon dans les hautes herbes et dans l'eau, tous au niveau 5. Aucun Pokémon ne peut être rencontré dans la Ville Noire.

Les dresseurs possèdent une valeur interne diminuant à chaque fois qu'une journée passe jusqu'à atteindre 0 et quitter la Forêt Blanche. Lorsque cela se produit, ils se trouvent en réalité dans un "cimetière" accessible aux autres joueurs via C-Gear et Heylink. Si le dresseur que vous cherchez n'est pas présent dans votre Forêt Blanche, connectez-vous avec une version Noire pour le récupérer dans le "cimetière" d'une Ville Noire. Le dresseur quittera le "cimetière" pour rejoindre votre Forêt Blanche. A notez qu'un dresseur ne peut se trouver simultanément dans la Forêt Blanche et le "cimetière". Si votre dresseur cible se trouve dans votre cimetière, récupérez-le dans une version Noire et attendez qu'il rejoigne le "cimetière" pour le ramener dans votre Forêt Blanche.

L'autre particularité du "cimetière" est qu'il ne peut contenir que 10 dresseurs maximum. Du coup, si votre "cimetière" est déjà plein, le 11ème dresseur que vous recruterez ne pourra pas quitter votre Forêt Blanche et ainsi vous permettre de Shasser les Pokémons qui lui sont associés à 100%.

Par exemple si je souhaite shasser Azurill à 100%, je dois recruter Aurélia. Pour cela, je dois avoir Aurélia dans la Ville Noire et la laisser partir pour rejoindre le "cimetière" de la version Noire. Lorsque cela est fait, je me connecte à la Ville Noire via le Heylink pour la recruter et l'envoyer dans ma Forêt Blanche. Si Aurélia était dans le "cimetière" de ma version Blanche, je la recrutais dans ma version Noire et attendais quelques jours pour qu'elle rejoigne le "cimetière" de ma Ville Noire avant de la renvoyer dans ma version Blanche.

A noter que les zones d'eau n'apparaissent dans la Forêt Blanche que si au moins 3 dresseurs associés à un même Pokémon sont présents, il est donc conseillé d'avoir un maximum de dresseurs dans sa Forêt pour Shasser ces Pokémons.

Au total, 30 dresseurs sont disponibles chacun donnant accès à un Pokémon différent dans les hautes herbes ainsi qu'à un Pokémon aquatique parmi 4 possible. Voici la liste des dresseurs avec le Pokémon leur étant associés:

-Nestor: Roucool/Arakdo
-Luc: Nidoran ♀/Nénupiot
-Gurvan: Nidoran ♂/Écrapince
-Aristée: Mystherbe/Arakdo
-Sergei: Abra/Nénupiot
-Takuma: Machoc/Nénupiot
-Enola: Chétiflor/Arakdo
-Noémie: Magnéti/Nénupiot
-Loïc: Fantominus/Arakdo
-James: Rhinocorne/Arakdo
-Fabio: Porygon/Axoloto
-Valentine: Togepi/Arakdo
-Daniel: Wattouat/Arakdo
-Aurora: Granivol/Arakdo
-Kamel: Élekid/Arakdo
-Calvin: Magby/Écrapince
-Cerise: Chenipotte/Arakdo
-Quentin: Nénupiot/Arakdo
-Dorothée: Grainipiot/Arakdo
-Rena: Tarsal/Axoloto
-Karin: Parecool/Nénupiot
-Rosa: Chuchmur/Nénupiot
-Aurélia: Azurill/Nénupiot
-Kévin: Galekid/Arakdo
-Solange: Kraknoix/Nénupiot
-Grace: Draby/Axoloto
-Carlos: Étourmi/Écrapince
-Gildas: Lixy/Nénupiot
-Nico: Rozbouton/Axoloto
-Gabrielle: Ptiravi/Écrapince

Sources: Vidéo de Maître Armand sur les mécaniques de la forêt Blanche.
Publié par Kristak le 08/03/2021